Zuerst trinken
Jeder Pipi-Angriff verbraucht Blaseninhalt. Finde Getränke auf der Map und fülle deine Blase, bevor du mit dem Markieren beginnst.
Zuerst trinkenEin Match in PeeVPee ist eine kurze Zeitrunde für 1 bis 6 Spieler. Trinke, um deine Blase zu füllen, pinkle Objekte auf der Map an, um sie einzunehmen, und besprühe Rivalen, um Schaden auszuteilen und Punkte zu klauen. Wer nach Ablauf der Zeit das meiste Revier hält, gewinnt das Standard-Match.
Jeder Pipi-Angriff verbraucht Blaseninhalt. Finde Getränke auf der Map und fülle deine Blase, bevor du mit dem Markieren beginnst.
Zuerst trinkenEin Objekt anzupinkeln nimmt es ein und bringt Punkte. Auf den Maps gibt es Objekte zum Markieren, Gegenstände zum Aufheben und Getränke zu entdecken.
Triffst du einen Spieler, verletzt ihn das, stößt ihn weg und stiehlt Punkte. Triffst du ihn lange genug, wird er eliminiert und fliegt als Ragdoll davon.
Du kannst Requisiten wie auch Spieler greifen, werfen, schubsen und schleudern – ideal, um jemanden von deinem beanspruchten Revier zu stoßen.
Runden enden mit dem Timer, und die größte beanspruchte Fläche gewinnt. Andere Modi setzen auf abweichende Ziele; Toilet Wars gewinnt man etwa, indem man die gegnerische Toilette füllt.
Sieg nach ZeitSkins und Accessoires schaltest du beim Spielen frei, um deinen Charakter anzupassen. Eine Item-Liste oder Freischaltbedingungen sind noch nicht bekannt.
Eine Runde kombiniert Timer, Punkte, Kills, Respawns und einen Sieger auf derselben Uhr. Auch solo greift dieses Prinzip: Du trinkst, markierst Objekte und erfüllst das jeweilige Rundenziel – ganz ohne fünf Mitspieler, die dir frisch markierte Flächen wieder streitig machen. Spezialrunden können das freie Punktesammeln ersetzen; lies also das Banner, bevor du deine Blase für das falsche Ziel leerst.
Spezial-Pipi verändert die Wirkung deines Strahls: Feuer-Urin setzt Objekte in Brand, Stoß-Urin fegt andere von Requisiten herunter, und auch ein andersfarbiger Strahl teilt echten Schaden aus. Wasser, Limonade und Bier füllen die Blase wieder auf – doch nicht jede Flüssigkeit hat denselben Effekt. Probiere das Item vor dir erst aus, bevor du annimmst, jeder Strahl würde nur gelb färben und Gebiete sichern.
Wer in Führung liegt, muss weggestoßene Gegner im Auge behalten: Sie respawnen direkt in derselben Runde und laufen geradewegs zum umkämpften Objekt zurück. Greifen und Schleudern funktioniert bei Props wie bei Spielern gleichermaßen – ein gezielter Schubs drängt Rivalen von Zielen ab. Zwischen den Objekten stehen weiterhin Getränke bereit; ohne gefüllte Blase lässt sich kein Sprüh-Banner abschließen.
DarkNest ist ein Ein-Personen-Projekt und bittet um Fehlermeldungen der Community; künftige Inhalte und Patches nach Release basieren auf diesem Feedback. Gamepads unterstützen denselben Trink- und Sprüh-Ablauf wie Maus und Tastatur. Freigeschaltete Kosmetikgegenstände verändern lediglich das Aussehen – sie bieten weder mehr Urin noch Extrapunkte oder sicherere Respawns. Das Banner gibt die Aufgabe vor, die Blase liefert die Munition und die Rundenzeit entscheidet über den Sieg.
Freies Punkten ist nur eine Rundenart. Die offiziellen Screenshots zeigen auch Ziel-Banner, farbigen Urinstrahl und eine Bierflasche mit Markenlabel; in den Patchnotes wurden diese noch nicht als eigene Modi deklariert.
| Gesehen | Was zu sehen ist | Bedeutung |
|---|---|---|
| Punkteanzeige1 | ||
| Free For All | Free For All-Punkteübersicht mit einem 01:53-Rundentimer | Punktejagd gegen den Countdown |
| Rundenziel2 | ||
| Kill Zombies | Kill Zombies-Zielbanner | Manche Runden geben ein konkretes Ziel vor, statt Punkte frei zu sammeln |
| Mark Trees | Mark Trees-Zielbanner auf einer Wald-Map | Manche Runden verlangen das Markieren einer bestimmten Objektart |
| Strahlfarbe1 | ||
| Grünes Pipi | Grünes Pipi auf einer Baustelle mit Zombies | Urin ist nicht immer gelb |
| Flaschenetikett1 | ||
| Blue Lake Lager | First-Person-Ansicht einer Blue Lake Lager-Flasche | Bierflaschen tauchen als Requisiten auf; keine Werte bekannt |