Mecánicas básicas · puntuación

Cómo jugar a PeeVPee

Una partida de PeeVPee consiste en una ronda rápida cronometrada de 1 a 6 jugadores. Bebe para llenar tu vejiga, orina sobre objetos repartidos por el mapa para marcarlos y sumar puntos, y rocía a los rivales para dañarlos y arrebatarles puntuación. Quien controle más territorio al agotarse el tiempo se lleva la victoria en el modo clásico.

1–6Jugadores por partida
Con límite de tiempoDuración de ronda
VejigaTu munición
ReapariciónTras caer eliminado

Una ronda paso a paso

01

Bebe primero

Agua · refresco · cerveza

Cada ataque de pis depende de tu vejiga. Encuentra bebidas por el escenario y recarga antes de salir a marcar.

Bebe primero
02

Marca objetos

Reclamar = puntos

Mear sobre un objeto lo hace tuyo y suma a tu marcador. Los mapas contienen elementos que pintar, cosas para recoger y botellas para repostar.

03

Rocía rivales

Daño + robo

Alcanzar a otro jugador le inflige daño, lo derriba y le sustrae puntos. Mantener el chorro provoca una baja y lo hace volar por los aires.

04

Agarra y arroja

Físicas

Puedes sujetar, lanzar, empujar y propulsar tanto objetos como jugadores, una forma ideal de sacar a cualquiera de tu territorio.

05

Vence al cronómetro

Más terreno

Las rondas terminan por tiempo y gana quien haya pintado más. Otros modos plantean metas distintas; Toilet Wars, por ejemplo, se decide llenando la taza rival.

Vence al cronómetro
06

Desbloquea cosméticos

Desbloquea y equipa

Los elementos cosméticos se desbloquean al jugar y modifican la apariencia de tu personaje. Todavía no hay listado público ni requisitos detallados.

Captura oficial de PeeVPee en la tienda de Steam
Captura oficial de Steam · DarkNest Games

Qué varía dentro de cada ronda

Cada ronda reúne tiempo, puntos, bajas, reapariciones y un único vencedor bajo el mismo reloj. Jugar en solitario sigue este mismo ciclo: sigues bebiendo, marcando objetos y cumpliendo la meta marcada, pero sin otros cinco rivales robándote los puntos que acabas de pintar. Determinadas rondas especiales alteran el marcador común, así que lee bien la pancarta superior antes de vaciar la vejiga en el blanco equivocado.

El pipí especial cambia el efecto del chorro. El de fuego prende fuego a las cosas, el de empuje aparta a los rivales de los objetos y un chorro de otro color sigue siendo un ataque real. El agua, los refrescos y la cerveza rellenan la vejiga, y cada líquido puede tener su propio efecto. Cómete o bébete lo que encuentres antes de dar por hecho que todos los chorros solo tiñen de amarillo y puntúan territorio.

  • Un cartel de Kill Zombies sustituye la puntuación libre por un objetivo que debes completar antes de que se acabe el tiempo.
  • En los mapas de bosque, un cartel de Mark Trees te pide pintar un tipo concreto de objeto en vez de todo lo que veas.
  • Si te quedas atascado en el mapa con algún objeto, la opción Unstuck del menú principal te devolverá al suelo.
  • Cada victoria en cualquier modo otorga un único punto en la clasificación global, la cual permanece oculta hasta ganar la primera partida.

Mantener la ventaja exige no perder de vista a quienes hayas derribado: reaparecen en la misma ronda y pueden volver directos al objeto en disputa. Agarrar y lanzar funciona tanto con objetos como con jugadores, así que un empujón basta para echar a un rival de tu zona. En los mapas hay bebidas y consumibles ocultos entre los elementos, y con la vejiga vacía no podrás cumplir los carteles de rociado.

DarkNest es un proyecto unipersonal y su creador pide a la comunidad enviar informes de errores. Con esos comentarios se preparan más contenidos y correcciones tras el estreno. Se puede jugar con mando igual que con ratón para beber y disparar. Los cosméticos desbloqueables son solo estéticos: no dan más pipí, puntos ni reapariciones seguras. El cartel marca el objetivo, la vejiga paga el gasto y el cronómetro dictamina quién gana.

Lo que muestran las capturas oficiales

Puntuar sin restricciones es solo un tipo de ronda. Las capturas oficiales también muestran pancartas de objetivo, pis teñido y botellas de marca; las notas del parche aún no los detallan como modos separados.

Tipo
Mostrando 5 de 5
Visto en capturasElemento en pantallaQué indica
Marcador1
Free For All Marcador de Free For All con temporizador a 01:53Puntuaciones individuales a contrarreloj
Objetivo de ronda2
Kill Zombies Pancarta de objetivo Kill ZombiesCiertas rondas fijan una meta concreta en vez de puntuación libre
Mark Trees Pancarta de objetivo Mark Trees en mapa boscosoAlgunas rondas exigen marcar un tipo concreto de elemento
Color del pis1
Pis verde Pis verde en una obra llena de zombisEl chorro de pis no siempre es amarillo
Etiqueta de botella1
Blue Lake Lager Vista en primera persona de una botella de Blue Lake LagerLas botellas aparecen como elementos del mapa; no hay estadísticas oficiales