Bebe primero
Cada ataque de pis depende de tu vejiga. Encuentra bebidas por el escenario y recarga antes de salir a marcar.
Bebe primeroUna partida de PeeVPee consiste en una ronda rápida cronometrada de 1 a 6 jugadores. Bebe para llenar tu vejiga, orina sobre objetos repartidos por el mapa para marcarlos y sumar puntos, y rocía a los rivales para dañarlos y arrebatarles puntuación. Quien controle más territorio al agotarse el tiempo se lleva la victoria en el modo clásico.
Cada ataque de pis depende de tu vejiga. Encuentra bebidas por el escenario y recarga antes de salir a marcar.
Bebe primeroMear sobre un objeto lo hace tuyo y suma a tu marcador. Los mapas contienen elementos que pintar, cosas para recoger y botellas para repostar.
Alcanzar a otro jugador le inflige daño, lo derriba y le sustrae puntos. Mantener el chorro provoca una baja y lo hace volar por los aires.
Puedes sujetar, lanzar, empujar y propulsar tanto objetos como jugadores, una forma ideal de sacar a cualquiera de tu territorio.
Las rondas terminan por tiempo y gana quien haya pintado más. Otros modos plantean metas distintas; Toilet Wars, por ejemplo, se decide llenando la taza rival.
Vence al cronómetroLos elementos cosméticos se desbloquean al jugar y modifican la apariencia de tu personaje. Todavía no hay listado público ni requisitos detallados.
Cada ronda reúne tiempo, puntos, bajas, reapariciones y un único vencedor bajo el mismo reloj. Jugar en solitario sigue este mismo ciclo: sigues bebiendo, marcando objetos y cumpliendo la meta marcada, pero sin otros cinco rivales robándote los puntos que acabas de pintar. Determinadas rondas especiales alteran el marcador común, así que lee bien la pancarta superior antes de vaciar la vejiga en el blanco equivocado.
El pipí especial cambia el efecto del chorro. El de fuego prende fuego a las cosas, el de empuje aparta a los rivales de los objetos y un chorro de otro color sigue siendo un ataque real. El agua, los refrescos y la cerveza rellenan la vejiga, y cada líquido puede tener su propio efecto. Cómete o bébete lo que encuentres antes de dar por hecho que todos los chorros solo tiñen de amarillo y puntúan territorio.
Mantener la ventaja exige no perder de vista a quienes hayas derribado: reaparecen en la misma ronda y pueden volver directos al objeto en disputa. Agarrar y lanzar funciona tanto con objetos como con jugadores, así que un empujón basta para echar a un rival de tu zona. En los mapas hay bebidas y consumibles ocultos entre los elementos, y con la vejiga vacía no podrás cumplir los carteles de rociado.
DarkNest es un proyecto unipersonal y su creador pide a la comunidad enviar informes de errores. Con esos comentarios se preparan más contenidos y correcciones tras el estreno. Se puede jugar con mando igual que con ratón para beber y disparar. Los cosméticos desbloqueables son solo estéticos: no dan más pipí, puntos ni reapariciones seguras. El cartel marca el objetivo, la vejiga paga el gasto y el cronómetro dictamina quién gana.
Puntuar sin restricciones es solo un tipo de ronda. Las capturas oficiales también muestran pancartas de objetivo, pis teñido y botellas de marca; las notas del parche aún no los detallan como modos separados.
| Visto en capturas | Elemento en pantalla | Qué indica |
|---|---|---|
| Marcador1 | ||
| Free For All | Marcador de Free For All con temporizador a 01:53 | Puntuaciones individuales a contrarreloj |
| Objetivo de ronda2 | ||
| Kill Zombies | Pancarta de objetivo Kill Zombies | Ciertas rondas fijan una meta concreta en vez de puntuación libre |
| Mark Trees | Pancarta de objetivo Mark Trees en mapa boscoso | Algunas rondas exigen marcar un tipo concreto de elemento |
| Color del pis1 | ||
| Pis verde | Pis verde en una obra llena de zombis | El chorro de pis no siempre es amarillo |
| Etiqueta de botella1 | ||
| Blue Lake Lager | Vista en primera persona de una botella de Blue Lake Lager | Las botellas aparecen como elementos del mapa; no hay estadísticas oficiales |